Beschreibung
Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 SOLID OC ist eine leistungsstarke, werksübertaktete Grafikkarte, die auf der fortschrittlichen NVIDIA Ada Lovelace Architektur basiert. Mit 12 GB GDDR7-Videospeicher, modernster Raytracing-Technologie und DLSS 3.5 eignet sie sich ideal für flüssiges Gaming in 1440p oder sogar 4K bei hohen Einstellungen.
Die SOLID OC-Serie setzt auf ein kompaktes und robustes Design mit einem effizienten Kühlsystem aus mehreren Lüftern, verstärkter Backplate und hochwertigen Komponenten. Mit ihren aktuellen Videoanschlüssen (3× DisplayPort 1.4a + 1× HDMI 2.1a) ist sie bereit für moderne Monitore und High-End-Setups.
Dank ihrer hohen Effizienz und der intelligenten OC-Werkskonfiguration eignet sich die Karte perfekt für Gamer, Kreative und Streamer, die viel Leistung bei gleichzeitig kompaktem Formfaktor suchen.
Technische Daten – ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 SOLID OC
GPU
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Grafikprozessor: NVIDIA GeForce RTX 5070 (Ada Lovelace)
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CUDA-Kerne: ca. 7168 (je nach finalem Modell)
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Raytracing-Kerne: 3. Generation
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Tensor-Kerne: 4. Generation (DLSS 3.5)
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Boost-Takt: Werksseitig übertaktet (OC) – exakter Wert modellabhängig
Speicher
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Grafikspeicher: 12 GB GDDR7
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Speicherinterface: 192 Bit
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Speicherbandbreite: Deutlich erhöht gegenüber GDDR6 (genaue Werte abhängig von Taktung)
Anschlüsse
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3 × DisplayPort 1.4a
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1 × HDMI 2.1a (8K@60Hz / 4K@120Hz / VRR, HDR-kompatibel)
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Max. digitale Auflösung: 7680 × 4320 (8K)
Kühlung
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Kühlsystem: Dual- oder Triple-Fan (modellabhängig), optimierter Luftstrom
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Backplate: Metallverstärkt
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Semi-passiv: Lüfter-Stopp bei geringer Last (0dB-Technologie)
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RGB-Beleuchtung: Je nach Modell dezent vorhanden oder weggelassen
Stromversorgung
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TDP: ca. 200–220 W (geschätzt)
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Empfohlenes Netzteil: Mindestens 650 Watt
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Stromanschluss: 1 × 12VHPWR oder 2 × 8-Pin (je nach Variante)
Abmessungen
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Länge: ca. 250–300 mm
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Höhe: ca. 2,5 Slots
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Formfaktor: Kompaktes SOLID-Design für Mainstream- und Mid-Tower-Gehäuse
Features & Technologien
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Echtzeit-Raytracing
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DLSS 3.5 (KI-Upscaling & Frame Generation)
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NVIDIA Reflex, G-SYNC, Broadcast & Studio-Treiber-Unterstützung
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AV1-Encoder (Dual-Encoder für Streamer & Creator)
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DirectX 12 Ultimate, Vulkan, OpenGL 4.6
Ideal Für
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Gaming in WQHD und 4K (hohe Einstellungen)
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Raytracing & KI-optimiertes Upscaling mit DLSS 3.5
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Video-/Bildbearbeitung, 3D-Rendering & Livestreaming
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Kompakte Builds mit hoher Effizienz